<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Гильдия &quot;Судьи Азерота&quot; - Пиратская бухта</title>
		<link>http://misteriya.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 25 Dec 2012 20:26:10 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://misteriya.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Трансфер</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-size:22pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Основной состав гильдии трансфернулся на ГРОМ (альянс)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Гильдия &quot;Судьи Азерота&quot; (РК: 389792)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:20pt;&quot;&gt;Отписывать: &lt;br /&gt; Ордагрыз/Боровечок &lt;br /&gt; Телхилад &lt;br /&gt; Эшхэт (см.ника Дангел) &lt;br /&gt; Трушечка &lt;br /&gt; Блааз&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://misteriya.clan.su/_nw/0/51056650.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://misteriya.clan.su/_nw/0/s51056650.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:22pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Основной состав гильдии трансфернулся на ГРОМ (альянс)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Гильдия &quot;Судьи Азерота&quot; (РК: 389792)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:20pt;&quot;&gt;Отписывать: &lt;br /&gt; Ордагрыз/Боровечок &lt;br /&gt; Телхилад &lt;br /&gt; Эшхэт (см.ника Дангел) &lt;br /&gt; Трушечка &lt;br /&gt; Блааз&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://misteriya.clan.su/_nw/0/51056650.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://misteriya.clan.su/_nw/0/s51056650.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;</content:encoded>
			<link>https://misteriya.clan.su/news/transfer/2012-12-26-46</link>
			<dc:creator>DarkAngel</dc:creator>
			<guid>https://misteriya.clan.su/news/transfer/2012-12-26-46</guid>
			<pubDate>Tue, 25 Dec 2012 20:26:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>World of Warcraft: Mists of Pandaria Preview Trailer</title>
			<description>Новое чудо введение....брррр ноу коментс, смотрим сами &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr05ew1rtBK1&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://youtu.be/rYQNEbetwuo&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr05ew1rtBK1&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</description>
			<content:encoded>Новое чудо введение....брррр ноу коментс, смотрим сами &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr05ew1rtBK1&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://youtu.be/rYQNEbetwuo&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr05ew1rtBK1&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<link>https://misteriya.clan.su/news/world_of_warcraft_mists_of_pandaria_preview_trailer/2011-11-24-45</link>
			<dc:creator>DarkAngel</dc:creator>
			<guid>https://misteriya.clan.su/news/world_of_warcraft_mists_of_pandaria_preview_trailer/2011-11-24-45</guid>
			<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 16:01:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Настольный ВОВ</title>
			<description>Если свет нам выключат - не беда! У нас есть настольная игра ! =) &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr06Vf1rgEPH&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://youtu.be/L5KT9ngK9xs&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr06Vf1rgEPH&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</description>
			<content:encoded>Если свет нам выключат - не беда! У нас есть настольная игра ! =) &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr06Vf1rgEPH&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://youtu.be/L5KT9ngK9xs&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr06Vf1rgEPH&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<link>https://misteriya.clan.su/news/nastolnyj_vov/2011-10-20-44</link>
			<dc:creator>DarkAngel</dc:creator>
			<guid>https://misteriya.clan.su/news/nastolnyj_vov/2011-10-20-44</guid>
			<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 22:41:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Рейд на Смертокрыла: интервью со Скоттом Мерсером (c)</title>
			<description>В обновлении 4.3 для World of Warcraft игроки встретятся лицом к лицу со Смертокрылом. Прошел почти год с тех пор, как потерявший разум дракон вынырнул из Водоворота, горя желанием обрушить на смертных Катаклизм. И уцелевшие в боях герои Альянса и Орды сплотили свои ряды, чтобы отомстить Разрушителю. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В порядке подготовки к этой эпической битве журналисты Blizzard Insider взяли интервью у Скотта Мерсера (Scott Mercer), ведущего разработчика боевых ситуаций; основной темой стал новый рейд – Душа Дракона. Все подробности — далее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ВНИМАНИЕ: В ЭТОМ ИНТЕРВЬЮ СОДЕРЖАТСЯ СПОЙЛЕРЫ СЮЖЕТА ДОПОЛНЕНИЯ CATACLYSM И ФИНАЛЬНОЙ БИТВЫ СО СМЕРТОКРЫЛОМ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рейд на Смертокрыла – завеса тайны приоткрыта &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Blizzard Insider: Перед тем как мы углубимся в подробности, расскажите немного о сюжетной линии и истории Смертокрыла. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скотт Мерсер (Scott Mercer): Смертокрыл изменил Азерот сильнее, чем, пожалуй, любой другой злодей за всю историю Warcraft. Он ра...</description>
			<content:encoded>В обновлении 4.3 для World of Warcraft игроки встретятся лицом к лицу со Смертокрылом. Прошел почти год с тех пор, как потерявший разум дракон вынырнул из Водоворота, горя желанием обрушить на смертных Катаклизм. И уцелевшие в боях герои Альянса и Орды сплотили свои ряды, чтобы отомстить Разрушителю. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В порядке подготовки к этой эпической битве журналисты Blizzard Insider взяли интервью у Скотта Мерсера (Scott Mercer), ведущего разработчика боевых ситуаций; основной темой стал новый рейд – Душа Дракона. Все подробности — далее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ВНИМАНИЕ: В ЭТОМ ИНТЕРВЬЮ СОДЕРЖАТСЯ СПОЙЛЕРЫ СЮЖЕТА ДОПОЛНЕНИЯ CATACLYSM И ФИНАЛЬНОЙ БИТВЫ СО СМЕРТОКРЫЛОМ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рейд на Смертокрыла – завеса тайны приоткрыта &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Blizzard Insider: Перед тем как мы углубимся в подробности, расскажите немного о сюжетной линии и истории Смертокрыла. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скотт Мерсер (Scott Mercer): Смертокрыл изменил Азерот сильнее, чем, пожалуй, любой другой злодей за всю историю Warcraft. Он расколол пополам Степи. Он вызвал огромные волны, изменившие очертания обоих континентов. Он даже оставил следы своих когтей на Крепости Штормграда – этакий «автограф» на столице Альянса. Во многом Смертокрыл является олицетворением и воплощением Катаклизма, а не просто его причиной; он центр сюжета всего дополнения. Именно его трансформация из Хранителя Земли в Разрушителя привела к этим изменениям по всему Азероту, так что его сюжетная линия, по сути, является движущей силой дополнения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мы уже давно начали постепенно подводить игроков к моменту последнего противостояния Смертокрылу. Еще до Cataclysm игроки сражались с прислужниками Смертокрыла – кланом Сумеречного Молота; также мы уже знаем, что Смертокрыл в бою одолел Алекстразу. Теперь уже все власть имущие Азерота осознают, что Смертокрыл представляет для мира смертельную угрозу. Среди хаоса и разрухи наконец-то начали организовываться силы, готовые противостоять дракону. Обновление 4.3 начинается с того, что некоторые главные действующие лица Азерота собираются вместе, чтобы выработать план борьбы с чудовищем, которое уже кажется неудержимым. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Insider: Расскажите о подземельях, рассчитанных на 5 игроков, предваряющих рейд на Смертокрыла. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скотт Мерсер: Если кратко – игроки должны будут выполнить серию заданий, чтобы получить артефакт «Душа Дракона», который понадобится Траллу и драконам в решающей битве. В новых подземельях персонажи попадут в Пещеры Времени и отправятся в будущее, в котором увидят гибель мира, уничтоженного Смертокрылом. Из этого мрачного будущего они должны отправиться в прошлое во времена Войны Древних, чтобы заполучить душу дракона и перенести ее в настоящее. О новых подземельях на 5 игроков мы уже в подробностях рассказывали в других интервью. Подземелья служат предваряющей стадией на пути к рейдовой зоне обновления 4.3, которая называется «Душа Дракона». В самом начале рейда игроки, по сюжету, уже получили душу дракона; они прибывают в Храм Драконьего Покоя и обнаруживают, что он осажден слугами Смертокрыла. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Insider: Какие еще боссы, помимо самого Смертокрыла, будут присутствовать в рейдовой зоне «Душа Дракона»? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скотт Мерсер: Когда персонажи впервые подойдут к Храму Драконьего Покоя, им придется сразиться с прислужниками Смертокрыла, осадившими храм. Среди них будет Моргок, каменный великан, разрушающий фундамент храма, полководцы Зон&apos;озз и Йор&apos;садж Недремлющий, двое служителей древних богов, перешедших на сторону Смертокрыла – они призывают ко вратам храма своих прислужников. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Помимо снятия осады с Храма Драконьего Покоя, игрокам также придется вернуть Око Вечности, чтобы добыть Радужное Средоточие и тем самым дать возможность аспектам сосредоточить свою силу в душе дракона. Для этих рейдов мы предусмотрели новые элементы игрового процесса, включая механику, позволяющую игрокам избегать смертельной атаки сумеречного дракона, уходя из-под нее в другое измерение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Insider: Расскажите немного подробнее о новой рейдовой зоне. Чем она будет отличаться от других рейдов? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скотт Мерсер: Душа Дракона станет наиболее завязанной на игровом сюжете рейдовой зоной, созданной на данный момент. Мы даже планируем включить в прохождение зоны сюжетные видеоролики переходов между последними тремя фазами финального боя со Смертокрылом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первая фаза будет проходить на воздушном корабле – персонажи преследуют Смертокрыла, а его наездники на драконах из клана Сумеречного Молота в это время атакуют их. Во второй фазе персонажи, словно воздушные десантники, должны будут высадиться на спину Смертокрылу и начать ломать его броню, чтобы пробить в ней дыру, достаточно большую для того, чтобы Тралл мог гарантированно использовать Душу Дракона. В этой фазе персонажи фактически «оседлывают» Смертокрыла, в то время как тот будет пытаться сбросить их, вытворяя в воздухе различные фигуры высшего пилотажа, вроде «бочки». Чтобы не свалиться с дракона, персонажи должны будут держаться определенных ключевых точек; одновременно с этим они должны будут разбираться с различными чудовищами, порожденными зараженной магматической кровью Смертокрыла. Когда персонажи нанесут броне Смертокрыла достаточный урон, Тралл атакует его с помощью Души Дракона и тот рухнет в Водоворот. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Insider: Круто! А последняя фаза? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скотт Мерсер: Весьма интересный момент, связанный с броней Смертокрыла, заключается в том, что она не предназначена для защиты своего хозяина от внешних воздействий, так как ему все равно не страшны ни мечи, ни стрелы. Напротив, она должна удерживать то, что находится внутри. Тело Смертокрыла, по сути, представляет собой исключительно нестабильную смесь порченой энергии и пылающей магмы, поэтому без брони он фактически начнет разваливаться на части. Последняя фаза боя начинается, когда покалеченное тело Смертокрыла вздымается из Водоворота. Я не хочу пока раскрывать все карты, но могу сказать, что это будет поистине эпический бой. Даже в этом ослабленном состоянии Смертокрыл остается очень опасным противником, и для того чтобы одержать над ним победу, понадобятся четкие и скоординированные действия всех участников рейда, а также помощь Тралла и драконов-аспектов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Insider: С какими сложностями вы столкнулись при реализации боя со Смертокрылом? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скотт Мерсер: Нам потребовался ряд новых технологий, чтобы реализовать бой на спине у Смертокрыла. Наши художники, в частности, проделали огромную работу, чтобы создать у игроков ощущение того, что они действительно находятся на спине огромного чудовища. Ничего подобного мы еще не делали. Вообще, создание боев такого масштаба требует скоординированных усилий целого ряда специалистов – художников, кодировщиков, дизайнеров боев и уровней, аниматоров... У модели Смертокрыла огромное количество подвижных элементов – наверное, на сегодняшний день это самая сложная из всех моделей в игре, но мы были просто обязаны вложить в ее разработку столько усилий, чтобы показать всю эпичность сражения с главным боссом дополнения Cataclysm. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Insider: А как обстоят дела с добычей? Какие награды ожидают участников рейдов, достаточно сильных для того, чтобы одержать победу над Смертокрылом Разрушителем? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скотт Мерсер: Естественно, будут комплекты доспехов новой ступени. Также мы добавляем новое легендарное оружие – парные кинжалы для разбойников, для получения которых понадобится выполнить цепочку новых заданий. Художники и аниматоры работают над новым верховым животным – красным драконом, внешность которого во многом основана на модели Алекстразы. Он будет доступен в двух вариантах – первый вариант дается в награду за получение всех достижений в Душе Дракона, а второй, более редкий, вариант будет гарантированно выпадать в единственном экземпляре с самого Смертокрыла в героическом режиме. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Insider: Спасибо, что уделили нам время. Не поделитесь ли напоследок еще чем-нибудь интересным? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скотт Мерсер: Кроме нового рейда, в предстоящем обновлении будет множество других нововведений – трансмогрификация, Хранилище Бездны, новая Ярмарка Новолуния и многое другое – любой игрок непременно найдет что-то для себя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Взято с http://eu.battle.net/wow/ru/blog/2978471&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://misteriya.clan.su/news/rejd_na_smertokryla_intervju_so_skottom_merserom_c/2011-10-10-42</link>
			<dc:creator>DarkAngel</dc:creator>
			<guid>https://misteriya.clan.su/news/rejd_na_smertokryla_intervju_so_skottom_merserom_c/2011-10-10-42</guid>
			<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 19:19:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Патч 4.1</title>
			<description>Появилось несколько блю постов, в которых подробно разъясняется новая система получения очков доблести в патче 4.1. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://files.myopera.com/kanroll/blog/K1_Logo_WoW_Cataclysm.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt; (&lt;span class=&quot;qName&quot;&gt;&lt;!--qn--&gt;&lt;i&gt;перевод с американского варкрафт/катаклизм форума&lt;/i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2228415544?page=10#183&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;!--/qn--&gt;&lt;/span&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Сейчас вы получаете 70 очков доблести за первый рандом героик, который вы проходите каждый день. В патче 4.1 вы будете получать 70 очков доблести за каждый из семи первых пройденных катаклизм-героиков в неделю. Кром...</description>
			<content:encoded>Появилось несколько блю постов, в которых подробно разъясняется новая система получения очков доблести в патче 4.1. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://files.myopera.com/kanroll/blog/K1_Logo_WoW_Cataclysm.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt; (&lt;span class=&quot;qName&quot;&gt;&lt;!--qn--&gt;&lt;i&gt;перевод с американского варкрафт/катаклизм форума&lt;/i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2228415544?page=10#183&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;!--/qn--&gt;&lt;/span&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Сейчас вы получаете 70 очков доблести за первый рандом героик, который вы проходите каждый день. В патче 4.1 вы будете получать 70 очков доблести за каждый из семи первых пройденных катаклизм-героиков в неделю. Кроме этого, вы получите 140 очков за каждый из семи первых пройденных зандаларских героиков (новые Зул&apos;Аман и Зул&apos;Гуруб). Всего в сумме вы сможете получить из героиков до 980 очков доблести, которые будут засчитываться в счет недельного капа, составляющего 1250 очков. &lt;p&gt; Таким изменением мы даем игрокам больше гибкости - что прекрасно! - но это также означает, что нам придется гораздо больше следить за тем, откуда игроки получают очки доблести. Чтобы помочь с этим, мы добавляем в интерфейс игры индикатор очков доблести (похожий на полоску индикатора опыта), который будет располагаться в окне LFG и по нему вы сможете легко определить как свой недельный кап, так и сколько еще героиков вы можете пройти на этой неделе для получения бонуса. &lt;p&gt; Мы еще опубликуем большую статью на эту тему на официальном сайте, поскольку все это довольно сложно. Но пока этой статьи нет, вот что мы имеем сейчас: &lt;p&gt; * В патче 4.1 вы сможете проходить рандом героики для очков доблести по своему собственному расписанию. Хотите заниматься этим один день в неделю на выходных? Нет проблем! &lt;br /&gt; * Первые семь зандаларских героиков будут давать вам по 140 очков доблести - в два раза больше чем другие. Новые подземелья рассчитаны как &quot;второй уровень сложности&quot; героиков и за них будет соответствующая награда. &lt;br /&gt; * Через LFG можно будет искать группу специально для зандаларских героиков - отдельно от остальных. &lt;br /&gt; * Каждую неделю вы сможете этим способом набрать до 980 очков доблести. Если же вы захотите достичь капа (1250), вам придется все-таки посетить рейды. &lt;p&gt; &lt;i&gt;Если я не разучился считать, то в рандом героиках я смогу заработать недельный кап очков доблести?&lt;/i&gt; &lt;p&gt; Нет. Вы сможете заработать таким методом только 980 очков доблести в неделю, не 1470 (мы установили софт кап). Если вы хотите достигнуть предела в 1250 очков, вам нужно будет сходить в рейд. &lt;p&gt; Пример 1: &lt;br /&gt; Игрок А вместе со своими друзьями в субботу семь раз прошел зандалар героики и заработал 980 очков (7х140). На следующий день он помог другу с рандом героиком - скажем, с Мертвыми копями. Поскольку у игрока А уже есть недельный кап по очкам из героика (980), за Мертвые копи он ничего не получит. &lt;p&gt; Пример 2: &lt;br /&gt; Игрок Б в среду убил Аргалота, Халфия и Конклав в 25 ппл и заработал 270 очков доблести. Затем он три дня ходит в рандом героик и заработал еще 210 очков. Пришла суббота, и игрок Б хочет прикончить ПОБОЛЬШЕ троллей и решает несколько раз сходить в рандом зандалар. У него есть еще 770 очков, которые он может заработать таким методом (980 минус 210). Таким образом, он захочет пройти зандалар шесть раз - за первые пять он получит по 140 очков и за шестой - 70. &lt;p&gt; Пример 3: &lt;br /&gt; Игрок В - тру рейдер и в среду убил 10 боссов в 25 ппл, заработав 900 очков. До недельного капа ему остается еще 350. Он может пройти для этого пять героиков &quot;первого&quot; уровня или два зандалар + один старый, и заработать ем самым недостающие очки.&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; взято с &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.noob-club.ru/index.php?topic=11144&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;noob-club&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://misteriya.clan.su/news/patch_4_1/2011-03-19-41</link>
			<dc:creator>DarkAngel</dc:creator>
			<guid>https://misteriya.clan.su/news/patch_4_1/2011-03-19-41</guid>
			<pubDate>Sat, 19 Mar 2011 13:45:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>пробуждение Смертокрыла</title>
			<description>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr06Xv1pnpiA&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=H2XxmHtW9_Y&amp;hd=1&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr06Xv1pnpiA&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr06Xv1pnpiA&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=H2XxmHtW9_Y&amp;hd=1&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr06Xv1pnpiA&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<link>https://misteriya.clan.su/news/probuzhdenie_smertokryla/2010-11-30-40</link>
			<dc:creator>DarkAngel</dc:creator>
			<guid>https://misteriya.clan.su/news/probuzhdenie_smertokryla/2010-11-30-40</guid>
			<pubDate>Tue, 30 Nov 2010 12:27:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ждем 7 декабря 2010</title>
			<description>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr06HU1pnpbq&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=pdZHgJx-8eQ&amp;hd=1&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr06HU1pnpbq&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; Напомню что Катаклизм вы уже можете проплатить и скачать через свою учетную запись, ну или ждать выхода &quot;коробок&quot;</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr06HU1pnpbq&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=pdZHgJx-8eQ&amp;hd=1&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr06HU1pnpbq&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; Напомню что Катаклизм вы уже можете проплатить и скачать через свою учетную запись, ну или ждать выхода &quot;коробок&quot;</content:encoded>
			<link>https://misteriya.clan.su/news/zhdem_7_nojabrja/2010-11-30-39</link>
			<dc:creator>DarkAngel</dc:creator>
			<guid>https://misteriya.clan.su/news/zhdem_7_nojabrja/2010-11-30-39</guid>
			<pubDate>Tue, 30 Nov 2010 11:50:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Катринаэль, с днем рождения! Ещё 1 год :)</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://www.fotocvetov.ru/rozy/551046.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Катюш, спасибо тебе за то что ты есть...Благодаря этому у меня есть лучшая в мире подруга с которой можно посмеяться, поплакать, помолчать, выпить, пожевать мармелад, послушать сказки вместе с сыном и еще много много много. Я люблю тебя за то какая ты есть! &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img.giftmix.ru/big/2010/05/23/hvetaYARjN08rLgo2n7IDST2HQClTLBg0h27DMplCMPWudrFtZcjk9Tl3el0klnp.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.fotocvetov.ru/rozy/551046.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Катюш, спасибо тебе за то что ты есть...Благодаря этому у меня есть лучшая в мире подруга с которой можно посмеяться, поплакать, помолчать, выпить, пожевать мармелад, послушать сказки вместе с сыном и еще много много много. Я люблю тебя за то какая ты есть! &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img.giftmix.ru/big/2010/05/23/hvetaYARjN08rLgo2n7IDST2HQClTLBg0h27DMplCMPWudrFtZcjk9Tl3el0klnp.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<link>https://misteriya.clan.su/news/katrinaehl_s_dnem_rozhdenija/2010-10-19-38</link>
			<dc:creator>DarkAngel</dc:creator>
			<guid>https://misteriya.clan.su/news/katrinaehl_s_dnem_rozhdenija/2010-10-19-38</guid>
			<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 17:46:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>II DAN</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: fantasy; font-size: 18pt;&quot;&gt;Праздравляем Фло&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 12pt;&quot;&gt;с получением Второго Дана) &lt;br&gt;Тренируйся дальше и потом любые рейды по&amp;nbsp; плечу)))!&lt;br&gt;Поздравляю еще раз!&lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: fantasy; font-size: 18pt;&quot;&gt;Праздравляем Фло&lt;/span&gt; &lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS; font-size: 12pt;&quot;&gt;с получением Второго Дана) &lt;br&gt;Тренируйся дальше и потом любые рейды по&amp;nbsp; плечу)))!&lt;br&gt;Поздравляю еще раз!&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://misteriya.clan.su/news/ii_dan/2010-10-01-37</link>
			<dc:creator>Bogumir</dc:creator>
			<guid>https://misteriya.clan.su/news/ii_dan/2010-10-01-37</guid>
			<pubDate>Fri, 01 Oct 2010 14:24:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Работы</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Ближайшие 2-3 &lt;u&gt;ГОДА&amp;nbsp;&lt;/u&gt;на сайте будут проводится технические работы.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://misteriya.clan.su/_nw/0/51528804.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Ближайшие 2-3 &lt;u&gt;ГОДА&amp;nbsp;&lt;/u&gt;на сайте будут проводится технические работы.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://misteriya.clan.su/_nw/0/51528804.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://misteriya.clan.su/news/raboty/2010-07-12-36</link>
			<dc:creator>Bogumir</dc:creator>
			<guid>https://misteriya.clan.su/news/raboty/2010-07-12-36</guid>
			<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 06:37:32 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>